ERPトピックス

*

2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円 …

   

2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円 ...
2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円 …
『ファミ通ゲーム白書2019』が2019年6月27日に発刊。
本書には、家庭用ゲームやモバイルゲームの最新動向をはじめ、PCゲーム市場などに関するデータが集約されている。
https://www.famitsu.com/news/201906/07177561.html

 - 業界動向