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[E3 2019]Bethesda Softworksがクラウドゲーム向けストリーミング技術「Orion」をアナウンス

   

[E3 2019]Bethesda Softworksがクラウドゲーム向けストリーミング技術「Orion」をアナウンス
[E3 2019]Bethesda Softworksがクラウドゲーム向けストリーミング技術「Orion」をアナウンス
 BethesdaSoftworksとidSoftwareが開発中のクラウドゲーム向けストリーミング技術「Orion」が発表された。
クラウド環境におけるゲームエンジンのパフォーマンスを最適化することを目的として,フレームあたり最大20%の遅延低減や必要帯域の最大40%削減を実現するというものだ。
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190610095/

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